告别训练场,走进数据后台
顾远明在青训营待了十一年,带过七八岁的小孩,也送走过进入职业梯队的少年。后来因为膝盖旧伤反复发作,他没法再长时间站在训练场上示范动作,索性转行做起了体育数据相关的工作。如今他的身份是赛程规划师,主要任务是为足球胜平负计算器的赛程栏目设计更合理的展示逻辑和筛选规则。
刚开始顾远明觉得这只是个整理时间表的活儿,做久了才发现门道不少。一场焦点战的安排,会直接影响用户当天的观赛节奏。比如周五晚上安排一场低关注度的比赛,用户可能根本不会打开赛程页;而周六下午连续三场热门对决,又会让人顾此失彼。他的工作就是通过数据反馈和用户习惯,帮助团队优化赛程信息的呈现方式。
用教练思维拆解赛程
顾远明把青训时养成的习惯带到了新岗位。以前他教孩子们阅读比赛,现在他教用户阅读赛程。他说,好的赛程页面不应该只是冷冰冰的时间列表,而应该像一份观赛路线图。比如同一联赛的连续场次可以用颜色区分,焦点战可以适当突出,但不要过度干扰用户判断。
足球胜平负计算器的赛程栏目按时间顺序排列各大赛事对阵时间,同时支持按联赛筛选。顾远明认为,这两个功能看似基础,实际已经覆盖了大多数球迷的核心需求。他参考了不少用户的反馈,发现有人习惯先锁定主队比赛,再填补其他时间;有人则喜欢按联赛逐一轮次查看。于是他在内部建议,把筛选后的结果保持时间顺序稳定,避免因为增加标注而打乱节奏。
那些容易被忽略的赛程细节
顾远明特别在意赛程中的细节。比如国际比赛日之后的首轮联赛,往往容易出现冷门,因为球员体能和注意力都有波动。他会提醒团队在赛程栏目中适当加入轮次背景提示,帮助用户理解为什么某些比赛值得关注。再比如一些联赛的周中加赛,时间经常安排在深夜,这对观赛人群来说并不友好,但数据追踪者反而更需要提前知道。
他还注意到,不同联赛的开球时间有各自的传统。英格兰低级别联赛习惯周六下午,西班牙部分场次偏晚,德国则比较固定。这些规律如果能在赛程栏目中得到体现,用户规划观赛时就能更有把握。顾远明说,赛程规划不是把时间抄上去就完事,而是要把足球的节奏感传递给用户。
让赛程成为观赛的起点
现在顾远明每天都会打开足球胜平负计算器的赛程页面,自己先浏览一遍,再记录下哪些地方可以改进。他也会在安卓、苹果iOS、Windows电脑版和Mac电脑版进阶别测试,确保不同设备的用户都能获得一致的体验。他说,做青训教练时最开心的是看到孩子进步,现在最开心的是看到用户因为赛程安排合理而少走弯路。
“足球不只是场上那九十分钟,赛前的期待和规划也是乐趣的一部分。”顾远明这样总结自己的转型。他不再站在训练场边喊话,却用另一种方式参与着无数球迷的足球日常。
从教练到规划师,这转型挺有意思,赛程确实需要懂球的人来做。